Introducción
Hombre, es’En realidad, ha pasado mucho tiempo desde que escribí mi último testimonio en abril, ¿eh? Después de esto y de la revisión de Metroid Prime 3, I’Pasaremos al tercer ldquo. leyenda de evaluaciones. Volviendo al tema y como su nombre indica, esta es generalmente la consola sucesora del ¡NUEVO! Super Mario Bros. en Nintendo DS. Lo que yo y Lo que intento decir esencialmente es que’Es la estafa de una estafa. La paradoja de tal afirmación es que y En realidad, es uno de los videojuegos más distintivos de la serie derivada, debido al hecho de que sus seguidores NSMB2 y NSMBU en 3DS y Wii U específicamente son mucho más estafados.
Comenzó a desarrollarse y se publicó sorprendentemente en el mismo año de 2009. Fue entonces cuando la Wii estaba en su punto óptimo, solo unos meses más tarde para convertirse en el juguete para niños relajado que deseaba.Leer aquí descargar super mario wii En nuestra página web s recordado hellip; eh hellip; descuidado como hoy. Recuerdo que todos se entusiasmaron con el videojuego porque era el regreso de Mario 2D a las consolas; hubo multijugador cooperativo por primera vez; y el reinicio de viejas personalidades como Yoshi, Kamek y los Koopalings (está bien, Yoshi no importa). No lo hice y No lo conseguiré hasta diciembre de 2010, ya que también estaba agitado jugando a Mario Kart Wii en 2009.
Historia
Al igual que con cualquier tipo de videojuego de desplazamiento lateral de plataformas 2D típico de Mario, todo está bien hasta que llega Bowser y secuestra a Peach, lo que motiva a Mario a intentar salvarla. Esta vez; sin embargo, ’Es su cumpleaños con los técnicos de plomería, junto con 2 Toads comunes como visitantes bienvenidos, los Koopalings lo colapsan y Bowser J.R. Peach es llevado y secuestrado en su aeronave, donde evitan huir de Mario’s. Nos damos cuenta, sin embargo, no antes del juego. Hay nuevos potenciadores lanzados por cañones por todo el reino para ayudar a Mario.
Si sinceramente esperabas que este juego tuviera una trama fantástica, entonces esta es el área equivocada que debes buscar. Entiendo que los videojuegos de Mario nunca fueron realmente fuertes en el departamento de historia, sin embargo, desde la historia cinematográfica de Super Mario Galaxy y Super Paper Mario, ha evolucionado. Es extremadamente frustrante rebajarlo a algo tan de mierda como esto. Deberían y Al menos hemos colocado algunas escenas de la historia para ampliar la trama (además del prólogo y el epílogo) y, además, hemos colocado algunos cuadros de mensajes de discusión para la interacción de los personajes.
Jugabilidad
Existen conceptos fundamentales como plataformas y potenciadores; Sin embargo, hay algunos técnicos de juego nuevos. Al igual que muchos títulos de Wii, los controles de movimiento se ejecutan de alguna manera con trucos. A diferencia de otros juegos, ¡NUEVO! Super Mario Bros. Wii los ingresa como comandos de control, como rotar, agarrar/lanzar o activar controles controlados por movimiento. vehículos y plataformas. Otro técnico es el cooperativo para 4 jugadores que seguramente se destacará más adelante; Si bien los objetos, plataformas y enemigos tienen diferentes proporciones, es una elección de estilo de nivel deliberado que sin duda también se elaborará.
Aparte del jugador solitario, hay’Además, es multijugador; tres amigos pueden unirse a la refriega y jugar juntos al mismo tiempo en la pantalla con cuatro personalidades diferentes. Cada jugador tiene la opción de elegir entre Luigi, Yellow Toad o Blue Toad hellip; con el jugador 1 teniendo a Mario como predeterminado. Es ’Es bueno tener numerosas personas que se ayudan entre sí empeñadas en obtener recompensas ocultas o superar dificultades difíciles que un soltero normalmente no puede lograr. No lo hago solo. Puedes sacar provecho ordenando, lanzando y saltando sobre otros jugadores. También existe esta increíble acción que tiene lugar cuando 2 o más golpes de tierra al mismo tiempo.
Dado que ’Primero es una serie, I Permitiremos que se aflojen algunos hilos y no lo juzgaremos por no estar en línea o por tener un gran estilo de trabajo en equipo. Por el contrario, considero que la pantalla y la cámara son una preocupación porque constantemente se aleja mucho con cuatro jugadores; elige en qué jugador centrarse: no siempre el jugador inicial o el líder; y cualquiera que esté detrás de la cámara puede ser eliminado y cualquiera que esté delante corre el riesgo de resultar dañado por los desafíos y adversarios entrantes. Toda la idea del modo cooperativo es un buen comienzo, aunque, sinceramente, impide el progreso con mayor frecuencia que aumentarlo si tu objetivo es ganar el juego seriamente.