Testimonio negro

Black es un shooter en primera persona lleno de explosiones de Requirement Gamings, la compañía responsable de dar un gran impulso a los videojuegos de conducción con la colección Exhaustion. Al igual que los juegos de Exhaustion, Black cuenta con una gran cantidad de potencia de fuego. Parece algoEstá explotando cada minuto o más, y esto ayuda a que el juego dé una impresión definitivamente espectacular. La actividad, sin embargo, no’ No aguantaré mucho. Black rápidamente cae en una rutina de la que ni siquiera los sorprendentes efectos de explosión pueden salvarlo.

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NegroLa historia te sitúa en la piel de un soldado llamado Keller. Comienzas el videojuego con una escena que muestra a Keller encadenado, siendo interrogado por un tipo del gobierno baboso.Únete a nosotros descargar black para emulador ppsspp android sitio web Cada escena de video en movimiento completo del juego regresa a esta investigación, que establece cada uno de los 8 objetivos como recuerdos que cubren los 4 días anteriores. Poco a poco, descubres que tu objetivo era acabar con una especie de grupo terrorista que trafica con armas llamado la Séptima Ola, y su líder, un exoperativo fuera de la granja llamado Lennox. Sin embargo, más allá de muchas charlas sombrías al estilo Black Ops, hay’ Es muy poco para la historia. Eso incluye la batalla final (o no tenerla) y el final, que es prácticamente dolorosamente insatisfactorio en su brevedad. Se podría decir que le ofrecieron el videojuego’. Intenta recrear las actividades breves de la historia y largas del flash que has realizado. En una típica película de acción descubriría que la forma en que el juego se centra en el tiroteo encaja, pero incluso los clásicos de acción como Commando tienen al menos algo de cierre.

Más bien, la atención se centra en la jugabilidad, y Black causa una impresión impresionante. Los gráficos son geniales y, por supuesto, explotan muchas cosas. Siempre pareces tú’. Tenemos mucho a qué disparar y una circulación constante de municiones a rebosar de cada soldado al que clavas de la manera que no lo haces. No es necesario preocuparse demasiado por quedarse sin vacunas. Las granadas no son’ No es particularmente satisfactorio hasta que reconoces que puedes dispararlos para hacerlos explotar más rápido. Teniendo en cuenta que la inteligencia artificial se aleja de las granadas cada vez que Cuando se vuelven a tirar, esto es importante para que sean útiles, especialmente cuando Te enfrentas a adversarios protegidos. Puedes acercarte con cualquier tipo de arma, lo cual es útil para disparar a la cabeza, aunque a menudo no es así. Es menos complicado simplemente correr y vaciar un cargador completo directamente hacia un soldado. El juego no No requiere mucha delicadeza, sino que utiliza estrategias de fuerza bruta la mayor parte del tiempo, con algunos momentos de sigilo periódicos (y opcionales). Aquí es donde tu capacidad para anotar disparos a la cabeza de manera confiable resulta útil. Seguramente sería mucho más fácil olvidar el partido”. Sería una narrativa débil si la actividad continuara siendo gratificante en todo momento, pero el tiroteo en Black no lo hace. No hay mucha selección. Porque el juegoComo las oleadas son su punto fuerte, los programadores establecieron muchas circunstancias en las que hay soldados adversarios parados cerca de algo combustible, lo que te permite sumar dos y dos para obtenerlos todos a la vez. Desde hace algún tiempo, esto es bastante emocionante. Sin embargo, esto ocurre con tanta frecuencia que empieza a parecer forzado. Sin embargo, hay suficientes minutos de moda a lo largo del videojuego, como abrirte camino a través de un par de campos minados o luchar contra tu escape de un baño que necesitaba estar influenciado por The Rock, para que valga la pena jugar con él.

Además, para un juego queEstá destinado a centrarse en las armas en sí (la pantalla de título contiene animaciones lentas y concentradas de las armas disparando y recargando), seguro que se ponen . No me siento muy diferente el uno del otro. Las diferencias esenciales entre las herramientas son el alcance y el retroceso. Porque el juego establece muchos casos en los que tú’ Si te quedas atrás y tratas de dispararle a una persona en la cabeza, el retroceso no es suficiente. No es una gran variable, ya que estás presionando un tiro cada vez. Y el elemento de alcance, incorporado con un límite de orejeta de dos armas, te sugiere Probablemente nunca adquiriremos voluntariamente una Mac 10 o una Uzi, porque simplemente no pueden”. No puede alcanzar objetivos de larga distancia como el G36C, MP5, AK-47 o M16. Esto además hace que la escopeta sea bastante inútil, porque tú’ Rara vez nos acercaremos lo suficiente a un objetivo como para utilizar su potente alcance a corta distancia. Tú’ También descubrirás un rifle de francotirador y un lanzacohetes, pero estas armas aparecen sólo en unos pocos lugares diferentes y parecen ser las mismas. Estás ahí solo para ayudarte a pasar por un lugar determinado. El juego de rol casi sirve como llave para abrir puertas seguras en un solo lugar: tú. Lo encontrarás y tendrás suficiente munición para abrir una serie de bloqueos y avanzar en tu desarrollo.

Las balas puedenNo seas tu hijo aquí abajo, ya que estás despidiendo mucho para respetar dónde terminan.

Aunque disparar a tus enemigos llenos de agujeros siempre tiene su atractivo, ellos se ponenNo opusiste demasiada batalla. Tus enemigos sólo amenazan cuando tú’ Estás restringido en un lugar estrecho y hay muchos de ellos disparándote. En el problema típico, la carne de cañón básica también tiene dificultades para resolverlo correctamente. Además, hay un montón de circunstancias que sobresalen. Tú’ Te terminarás disparando a través de ventanas para disparar a la cabeza a los enemigos, y luego Al doblar la esquina descubrirás a un soldado más parado justo al lado del que golpeaste, aún sin darte cuenta de que algo salió mal. Puedes romper ventanas justo detrás de un enemigo; es como si estuvieran sordos. Los guardias que patrullan no No dejen de hacer preguntas si se encuentran con una pila de cuerpos. Incluso cuando están enérgicos, todos tienen una tendencia a escabullirse de un elemento de cobertura a otro, sólo para eludir y dejar sus cabezas descubiertas. Y en el otro lado de la batalla, a veces te asocias con algunos soldados controlados por IA que usanNo se mantienen al día contigo muy bien, y en uno o dos lugares quedan atrapados corriendo en círculos. Entre eso y el puñado de oponentes diferentes, tú " Te enfrentarás a lo largo del videojuego, tu resistencia es, en el mejor de los casos, insatisfactoria. Pensando en lo bien que le va al videojuego cuando llega el momento de hacer estallar un vehículo, es Es inesperado que nunca puedas enfrentarte a un tanque u otra arma pesada.

Además de tus objetivos clave, que sonNo hay nada más profundo que simplemente atravesar el nivel… tú’ Necesitarás completar al menos algunos propósitos secundarios para obtener niveles en las configuraciones de dificultad de operaciones encubiertas normal, difícil o desbloqueable. Sin embargo, estos objetivos en realidad son solo objetos vagamente ocultos en el nivel que debes recolectar o explotar, por lo que Nunca estamos incluidos. Sin embargo, los objetos que localizas suelen ser bastante divertidos. El videojuego tiene muchas referencias a otras ficciones basadas en cosas oscuras del gobierno, así que Descubrirás elementos que se remontan a películas como Tennis Shoes y WarGames y programas de televisión como Knight Biker. Tú’ También descubrirás algunos extraídos de hoyHay cosas de tipo títulos, como imágenes de armas iraquíes de destrucción masiva, información sobre el sistema de trenes de la ciudad de Nueva York, fotografías del jefe de estado Bush. s rancho ganadero de Texas, y así sucesivamente. Tú ganaste’ Pero en realidad no veo los productos en cuestión; tú’ Simplemente verás un mensaje en la pantalla sobre lo que estás haciendo. he descubierto o destruido. Si tu’ Siempre he querido evitar que los trucos de la serie Fatigue caigan en manos del oponente, me temo que no. Tú’ Tendrás tu oportunidad.

Si bien hay una gran cantidad de puntos que puedes explotar con negras, eso no significa que’ No hagas que sea agradable en todo momento.

Los ocho grados en negro no’ No tomará mucho tiempo para terminar. Los jugadores experimentados de disparos en primera persona seguramente podrán completar el juego en seis o siete horas la primera vez. Las configuraciones de problemas más difíciles son, como es de esperar, más difíciles, aunque la diferencia clave es que puedes hacerlo.’ No traiga ningún tipo de paquete de salud con usted en estas configuraciones, por lo que ganóNo podré curarme cuando las cosas se pongan difíciles. Mientras tú’ Desbloquearás el modo Black Ops para triunfar en situaciones difíciles, además de las versiones plateadas de las armas, que tienen munición ilimitada para usar en cualquier tipo de entorno en el que juegues. No hay ningún tipo de configuración adicional o multijugador, y no hay ningún tipo de configuración adicional. No hay ninguna repetición importante que valga la pena aquí. Después de jugar el videojuego como de costumbre, Es un desafío deleitarse con un segundo resumen de lo difícil, y mucho menos un tercero sobre operaciones encubiertas.

El negro destaca como una fuerte pieza gráfica tanto para Xbox como para PlayStation 2. El juego tiene una iluminación excelente, con puestas de sol y llamas razonables. Sin duda, las oleadas son la celebridad del espectáculo. Los modelos de armas se ven bastante bien y tienen animaciones por computadora de apariencia auténtica para recargar, lo cual es un buen toque. Los entornos, principalmente una selección de instalaciones de fabricación en desuso llenas de pasarelas, festejan. El juego busca una velocidad de fotogramas fluida en Xbox. Aunque la variación de PS2 no lo hace. Por lo general, no se detiene, ocurre lo suficiente como para ser perceptible. Además, si bienEs maravilloso que muchas cosas puedan explotar, hay demasiadas situaciones en las que puedes ver costuras alrededor y en elementos que pueden explotar, lo que realmente arruina el resultado. Es’ Es casi como un anime de Scooby-Doo, porque puedes saber de antemano qué elementos en el fondo pueden animarse y seguramente lo harán. Teniendo en cuenta que el videojuego ya está clasificado como M y tiene una proporción de maldiciones mayor que la razonable, Es francamente tonto que el juego no lo haga. No tiene ningún tipo de sangre. Sin embargo, a pesar de tener todo lo que se dice, este todavía se encuentra entre los juegos de disparos más atractivos para Xbox y PS2.

Las negras consiguen su puntuación M con un montón de maldiciones, pero aún así lo hacen.’ No tengo sangre. Eso’ Es simplemente extraño.

Black está desarrollado para que suene como una gran película de acción de Hollywood al revés, y lo hace bastante bien. La banda sonora juega un papel importante aquí, ya que’ Está lleno del tipo de canciones instrumentales destacadas que tú Lo que esperaría de The Rock u otra película de actividad moderna de gran presupuesto. Los impactos de audio contribuyen en gran medida a que las armas suenen como si fueran reales. Estamos haciendo daños. Además del ruido de los disparos, el audio de las balas golpeando columnas de concreto y varias otras cosas también es bastante bueno. Ahí’ Hay un toque de actuación de voz en el videojuego, principalmente en forma de charlas de radio, la mayoría de las cuales son demasiado altas, especialmente en segundo grado, donde suenas como si fueras tú mismo. Estás gritando por la radio, a pesar de que tú’ Estás tratando de mantenerte en silencio y hay enemigos enumerados debajo de ti. Aunque en el gran plan de puntos, esoEs sólo un problema menor en un videojuego que, de lo contrario, parece genial.

En general, NegroLa fuerte impresión de este juego se ve frenada por su jugabilidad repetida y a menudo estándar, su IA enemiga débil y su corta duración. Hay algunas buenas ideas a continuación y la tecnología moderna es genial, pero es posible.’ Sin embargo, la asistencia no supone que haya’ Todavía hay un montón de potencial sin explotar en todo el videojuego.